Fråga om frågesport för dra och släpp markörer

Prev Next

Drag-och-släpp-markeringsfrågor kräver att deltagarna placerar markerings­texter på en bakgrundsbild genom att dra och släppa varje markering.

Markeringsfrågor är tillgängliga via tangentbordet. Använd tabbtangenten för att flytta mellan markeringarna och piltangenterna för att placera markeringarna.

En drag-och-släpp-markeringsfråga som kräver att deltagaren placerar en markering för att visa var man ska klicka på en skärmbild.

För att ställa in en drag-och-släpp-markeringsfråga, följ dessa steg:

  1. I quiz-aktiviteten, klicka på Lägg till, välj sedan en ny fråga.
  2. Välj Drag-och-släpp-markeringar, klicka sedan på Lägg till.
  3. Ge frågan ett namn, skriv sedan in frågan i Frågans text fältet.
  4. Ange Standardpoäng, dvs. hur många poäng deltagaren får om de svarar korrekt.
  5. Klicka på Välj en fil eller dra och släpp en fil för att ladda upp en bakgrundsbild.
  6. I Markörer sektionen, ange texten för varje markör och ställ in hur många gånger varje markör kan placeras. Lägg till extra, icke-tillämpliga markörer för att öka svårigheten i frågan.
  7. I Zoner för släpp sektionen, tilldela en zon för släpp till varje korrekt markör. Ställ sedan in formen för varje zon för släpp.
  8. Hovra över kartan i Förhandsvisning sektionen för att identifiera koordinaterna du vill använda för varje zon för släpp. Ange lämpliga koordinater i Zoner för släpp sektionen, återgå sedan till Förhandsvisning bilden för att kontrollera att varje zon för släpp är placerad på rätt position.
  9. Ange antingen feedback för korrekta, delvis korrekta och felaktiga svar i Kombinerad feedback sektionen, eller använd fältet Generell feedback .
  10. Om det behövs, konfigurera Flera försök och Taggar sektionerna.
  11. Klicka på Spara ändringar.

Koordinater för nedsläppszon

Efter att du har laddat upp en bakgrundsbild kommer du kunna se rutnät och X- och Y-koordinater på din bild. Varje rutsystem är 10 x 10 px. Hur du ställer in koordinaterna beror på den form som valts för varje nedsläppszon:

  • Cirkel: centre_x, centre_y; radie
    t.ex.: 130, 100; 50
  • Polygon: x1, y1; x2, y2; ...; xn, yn
    t.ex.: 220, 60; 300, 60; 220, 100
  • Rektangel: vänster, topp, bredd, höjd
    t.ex.: 320, 60; 80, 40

Sektionen för nedsläppszoner med en cirkel, polygon och rektangel konfigurerad.

Förhandsvisningen visar bakgrundsbilden med nedsläppszonområden övertäckta.

Inställningar för flera försök

Alternativt kan du ställa in en poängstraff för varje felaktigt försök. Felaktiga försök inkluderar användning av extra markörer samt markörer placerade i felaktiga kastzoner.

Om en dra-och-släpp-markörfråga används i en testuppsättning för att använda beteendet Interaktivt med flera försöksfrågor, ändras markeringen enligt följande när en plikt har tillämpats:

  • Poängen minskas för varje försök med en strafffaktor
  • Tillåtelse ges för när ett korrekt val först väljs förutsatt att det förblir valt i efterföljande försök

Tre ytterligare alternativ för markering och flera försök är tillgängliga (beroende på beteendet för frågorna):

  • Visa antalet korrekta svar: Inkludera ett påstående om hur många val som är korrekta i frågesportens feedback
  • Ange vilka markörer som är felaktigt placerade: Inkludera en lista över markörer som är felaktigt placerade i feedbacken
  • Flytta felaktigt placerade markörer tillbaka till standardstartpositionen under bilden: När Försök igen klickas, tas felaktigt placerade etiketter bort

Course badgeThere are two courses in the Totara Academy about using quizzes in Totara Learn, Getting started with quizzes and Advanced quiz Using these courses you can learn more on how to use these features, see best practice, and give it a go yourself.


Join the Totara Community for more resources to help you get the most out of Totara. 


© Copyright 2025 Totara Learning Solutions. All rights reserved. Some content originally obtained via GPLv3 license and continues to be available under GPLv3. All other content is the sole copyright of Totara Learning Solutions.