Was ist Gamification?
Bei Gamification geht es darum, Elemente des Spieldesigns zu nutzen, um deine Nutzer zu motivieren und zu motivieren und sie zu ermutigen, über ihre Schulungen auf dem Laufenden zu bleiben.
In der Praxis bedeutet dies, Herausforderungen im Zusammenhang mit oder in Schulungen zu setzen, mit einer Form der Belohnung für den Abschluss der Herausforderung. Diese Herausforderungen könnten sich auf Folgendes beziehen:
- Erfolg: Die bekannteste Form der Gamifizierung im Lernbereich ist Erfolg. Dies könnte dazu führen, dass Nutzer eine hohe Punktzahl (ihre eigenen oder die anderer Nutzer) übertreffen oder Belohnungen oder Anerkennung für das Erreichen einer perfekten Punktzahl für eine Aufgabe geben.
- Engagement: Sie können auch Engagement-Herausforderungen festlegen, z. B. Anzahl der Anmeldungen, Anzahl der abgeschlossenen Kurse oder gemeinsam genutzte Ressourcen. Überlegen Sie, wie beliebte Lern-Apps tägliche Streifen verwenden, um die Motivation der Nutzer zu erhalten.
- Teilnahme: Sie können die hilfreichsten Nutzer Ihrer Website belohnen und Nutzer anerkennen, die regelmäßig nützliche Ressourcen veröffentlichen, an Diskussionen teilnehmen oder erfolgreiche Arbeitsbereiche ausführen.
- Erkundung: Versteckte Überraschungen und Bonusinhalte auf Ihrer Website können Ihre Nutzer dazu anregen, sich wirklich mit der Website vertraut zu machen oder zusätzliche freischaltbare Inhalte bereitzustellen.
Hier haben wir einige Gamification-Techniken beschrieben, die Sie mit den Funktionen der Totara Suite anwenden können. Sie können jedoch die Funktionen von Totara in einer Reihe kreativer Kombinationen verwenden, um Ihre Nutzer zu motivieren.
Leaderboards
Leaderboards zeigen die höchsten Bewertungen für ein Spiel oder eine Aktivität an, in der Regel mit den Namen der Nutzer, sodass Nutzer ihre Kollegen herausfordern und für ihre Erfolge anerkannt werden können.
Eine Möglichkeit, dies in Totara Learn zu erreichen, ist die Verwendung des Aktivitätsergebnisblocks. Sie können diesen Block beispielsweise zu einer Kursseite hinzufügen und so konfigurieren, dass er die zehn besten Bewertungen einer Testaktivität im Kurs anzeigt. Dies könnte andere Nutzer dazu anregen, das Quiz zu versuchen (oder erneut zu versuchen), ihre vorherige Punktzahl zu übertreffen und es möglicherweise in die Top 10 zu schaffen.
Zertifikate und Abzeichen
Ein wichtiger Teil der Gamification ist die Bereitstellung sinnvoller Belohnungen für deine Nutzer. Dies könnte die Vergabe von Abzeichen für das Absolvieren einer Herausforderung sein (z. B. das Absolvieren einer bestimmten Reihe von Kursen oder eine schwierige optionale Aktivität), die Nutzer dann in einem verbundenen Rucksack anzeigen können. Für aussagekräftigere Erfolge sollten Sie Zertifikate erstellen und vergeben, die Nutzer anzeigen oder teilen können.
Sie können beispielsweise die Engagement-Berichte verwenden, um Nutzer zu identifizieren, die erfolgreiche Arbeitsbereiche ausführen, Nutzer, die hochwertige Ressourcen erstellen, oder die aktivsten Ressourcen- und Playlist-Ersteller. Sie könnten diesen Nutzern einen Abzeichen auf Website-Ebene verleihen, um ihre Beiträge zu belohnen und ihnen einen einzigartigen Abzeichen zu geben, das sie in ihrem Profil anzeigen können.
Verborgener Inhalt
Starke Leistungsträger oder begeisterte Teilnehmer mit zusätzlichen Bonusinhalten zu versorgen, kann ein Gefühl von Exklusivität und Stolz vermitteln. Sie können beispielsweise zusätzliche Kursinhalte mit verwaisten Aktivitäten verbergen und dann den Link zu diesen Aktivitäten in Quiz-Feedback oder in Inhalten mit eingeschränktem Zugriff bereitstellen.
Alternativ können Sie einen privaten/verborgenen Arbeitsbereich ausführen und Nutzer über eine Zielgruppe hinzufügen. Dabei kann es sich um eine dynamische Zielgruppe handeln, die mit Regeln für die gewünschten Erfolge eingerichtet wurde, oder um eine festgelegte Zielgruppe, wenn Sie Nutzer manuell auswählen möchten.
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